Devlog minggu 4


Beberapa perubahan dan perkembangan konsep game dari Pitch awal :

  • Perubahan pada bagian gameplay, dari yang awalnya mengambil genre metroidvania secara general, kini menjadi metroidvania yang fokus pada gameplay fight nya.
  • Scope game, mula nya bakal sampai boss kedua, tapi sekarang  hanya sampai  boss pertama saja.

Lesson learned tiap anggota tim sejauh ini :

Azzam = Setiap ada diskusi harus siap alat dokumentasi & harus siap membantu ketika ada role yang kurang man power.

Puji = Mengkomunikasikan segala sesuatu yang diperlukan/tidak dimengerti dengan role yang berkaitan, belajar manajemen waktu untuk kegiatan SIB dengan kegiatan lain, belajar mengatur prioritas untuk membuat fitur-fitur tertentu, harus mempelajari manajemen code dan file yang lebih baik.

Niko = Ketika membuat asset di Photoshop pastikan urutan layernya sesuai agar saat dianimasikan tidak kerja 2x.

Cecil = Mempelajari cara penggunaan aplikasi moho untuk membuat animasi karakter dan memperhatikan setiap detail desain gambar agar saat diimplementasikan oleh programming tidak ada kendala.

Caroline = Harus belajar lagi tentang time management, lebih perhatiin tentang jadwal setiap orang, jangan sampai bikin jadwal tapi bentrok, belajar tepat waktu

Siti = Harus lebih banyak mengeluarkan pendapat, harus lebih banyak mendalami pembelajaran role yang dipilih, siap sedia note sendiri karena jika terlalu banyak masukan, terlalu banyak perubahan, dan terlalu banyak note di DC jadinya bingung dan suka miss komunikasi jadi harus tanya berkali-kali, harus rajin-rajin catat-mencatat perubahan yang sudah dan belum dilakukan.

Endah = Harus lebih berani mengungkapkan kebutuhan berkaitan dengan prototype, manajeman waktu agar dalam pengerjaan bisa lebih optimal lagi,  jangan melupakan backup yang telah dikerjakan, kerjakan yang lebih prioritas dahulu

Bagas = Memperbaiki komunikasi antar anggota kelompok, memperbaiki time management, sebelum melakukan push code, pastikan sudah works untuk menghindari conflict pada saat merge

Zidan = The Real Treasure is the friend we made along the way, With Great Power Come Great Responsibility, KITA BUTUH INTERFACE UNTUK GENERAL ACTION, KELAS TURUNAN ITU PENTING UNTUK BUAT ANAK2 YANG PUNYA BEHAVIOR SAMA, Lebih baik commit seppuku daripada resolve conflict github yang +100 an, Tidak semuanya harus di overengineer kadang kalau good enough udah cukup.

Get 51 - Cyber Infinity

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.