Follow Cila28
Follow
Following Cila28
Following
Add To Collection
Collection
Comments
Devlog
Submission to Konsep Game Studi Independen Agate
Submission to Playable Awal Studi Independen Agate
Submission to Prototype Studi Independen Agate
Submission to Live Prototype Presentation Studi Independen Agate
51 - Cyber Infinity
←
Return to 51 - Cyber Infinity
Devlog
Devlog minggu 8
January 14, 2022
by
Cila28
What went right : Game sudah selesai What went wrong : Banyak fitur yang tidak jadi dibuat Perubahan dari konsep lama : Ada fitur yang dihilangkan (contoh : awalnya karakter dapat memodifikasi tangan,...
Continue reading
Devlog minggu 7
January 07, 2022
by
Cila28
What went right : Target playable tercapai What went wrong : Prioritas pengerjaan tidak sesuai jadwal schedule awal Progress : 2D : menyelesaikan animasi boss melengkapi asset yang dibutuhkan Programm...
Continue reading
Devlog minggu 6
December 24, 2021
by
Mianjuu
What went right : Enemy selain boss sudah selesai dan tinggal polishing What went wrong : Minggu ini boss masih dalam progress Layout level dan design level masih terlambat Progress : 2D : menyelesaik...
Continue reading
Devlog minggu 5
December 17, 2021
by
Mianjuu
What went right : AI ranged sudah di buat beserta drone , dan juga prefab bullet Sound klik, sound typing, kursor Image, aim image Level tutorial selesai Augment UI selesai What went wrong : Asset bar...
Continue reading
Devlog minggu 4
December 10, 2021
by
Cila28
Beberapa perubahan dan perkembangan konsep game dari Pitch awal : Perubahan pada bagian gameplay, dari yang awalnya mengambil genre metroidvania secara general, kini menjadi metroidvania yang fokus pa...
Continue reading
Devlog minggu 3
December 03, 2021
by
Cila28
What went right : Sistem untuk membuat level sudah bisa di pakai, sehingga memudahkan saat membuat level Fitur map dan pindah scene berhasil dikerjakan What went wrong : Anggota tim ada yang memiliki...
Continue reading
Devlog minggu 2
November 26, 2021
by
Cila28
What went right : Sound manager & singleton script dapat diselesaikan Art dapat diselesaikan sesuai jadwal What went wrong : Enemy kedorong player, kadang nembus box Dialognya masih ngikut move player...
Continue reading
Devlog minggu 1
November 19, 2021
by
Cila28
What went right : Target untuk minggu ini telah tercapai What went wrong : GDD belum mencapai clarity (layout level bar & area 2 belum selesai , kesulitan penentuan asset) Programming belum mengukur p...
Continue reading